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【游戏视角】人理守护者(2) (第1/3页)
难得遇到一点有意思的事情,稍稍接受了一下规则,现在却好像有点没劲起来了。 白路斜并不介意这样沉浸式地作为赌上全部筹码的「玩家」,毕竟一开始的游戏足够惊险刺激,让他愿意稍稍做出一点让步来体验更多的乐趣。 起码在「第一关」的时候,那样的游戏方式还是他所喜欢的类型,至于所谓「裁定者」的「判定」,都连带着可以多忍耐那么一点点了。 至少当时他是这么想的。 然而之后实在没忍住,把那位「裁定者」的头发割了这件事,也不能怪他吧。 不过是一时兴起就顺便这么做了,得到的是更多的乐趣,谁能说这不是一种双赢呢? 这样愉快的心情使得「第二关」这么没有难度的游戏他都能够稍微溺爱一下了。 结束得太快,实在没趣,自己给自己找了点乐子,但也就那样。倒是围观了一个不错的「故事」,可能还是存在一些值得他产生兴趣的存在的,不过他没遇上罢了。 索性这么说服了一下自己,进入「第三关」再看看。 然而这一次的规则似乎就实在没什么新意了。六个人为了某一个目的厮杀,那不是同「圣杯战」没什么两样吗?太过普通的原因他可提不起劲。 同他的灵基有所关联的匕首出现在他的手上,被随意地把玩着。 他能够感觉到其他人的紧惕与不安。 仅仅是一点点「宝具」的测试就让他们如此惶恐,看来也不过如此了。可直到现在也没有人真的上来同他好好玩玩,实在没意思。 不过是作为全部灵基的投影,失去了「英灵殿」这样的安全区,他们都变得有些束手束脚起来。 刀在手上转了个圈,而后散漫地在树干上留下细密的划痕。白路斜还在想怎么做才是能让事情有趣一些的突破口。要是这么平平淡淡的结束,倒不如他把那些灵基全数剿灭,那还能稍微打发一点时间吧。 他不介意被「裁定者」做出一些「定义」来成为他们手上的「刀」,反正他也不曾将那些家伙放在眼里。不过是还有些用处的人,能带来新的游戏就还有存在的价值。至少白路斜是这么认为的。 他们同样存在着自己的目的,在利益不冲突的情况下,稍微默许一些无关紧要的事情也没什么所谓。 这并不是「相互利用」或是「利益交换」,单纯作为白路斜心情好的一点「恩赐」罢了。 作为「裁定者」那样的高高在上,白路斜倒也不把他们当成威胁。 大概这就是足够强大的灵基与能力给他带来绝对的自信吧。 即使在完全由他人cao控的「世界」与「规则」当中,他依旧能够游刃有余,随时抽离。 比起能够争取的同伴或是站在敌方阵营的存在,他更像一个绝对自由的「人」,不介入任何的「游戏」,随性地看着他们的「故事」,偶尔将棋盘打乱。 这大概是任何一个擅长精心布局的人都很难容忍的不安定因子吧。 习惯了身份带来的绝对权威,总是不喜欢被人轻易挑战的。 白路斜抬眼看向朝自己走来的人,微微歪了歪头,脸上依旧是漫不经心的笑,像是树上的黑猫或是乌鸦,等待着自身赐予的「厄运」降临。 如同天真的孩童观赏着玻璃瓶中的蚂蚁,冷静又残忍。 而来到他面前的人只是平静地开口,对他说:“我想,我们可以合作。” 白路斜对这个人有点印象。 当然,只是有一点罢了,仅限于那从「第二关」直接进入「第三关」时,对方身上若有若无能够让他感觉到兴奋的吸引力,不过现在那样的感觉又被他隐藏在了表面之下,变得寡淡无味起来,白路斜也就没什么深入了解的耐性来。 他打量对方一眼,只觉得那「裁定者」为了给他添堵也是煞