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在异世界做游戏的日子 第53节 (第2/4页)
句话奏效了,申请很快通过,罗宾逊光荣地成为了“海盗鼠”麾下的一员。 他可不是贪图什么赏金,只是住院生活委实无聊(商业大臣给他放了一周的假!一周!),隔壁床的老人又不喜欢聊天,所以他才会在游戏中打发时间。 他想着,如果他能成为获得赏金的前一百人,就能向大臣和洛林·地城证明自己的实力了。也许大臣会回心转意,把他调回商业部。 然而游戏过程不若他料想的那么顺利。第一天遭遇挫折后,许多人都退出了,接下来又有好几个以赏金为目的的公会成立,又拉走了不少人。 虽然不时有新人加入,但剩下的人各有各的生活和工作,也不能保持24小时在线。也就只有罗宾逊这种暂时赋闲的人能将大部分时间投入到游戏当中。 他给游戏中的每个场景都起了名字,把它们按照各自的形状和特点记录下来,然后用肩头连接起来,表明传送的顺序。 一开始这种办法还挺好用的,但是随着场景越来越多,一张纸已经记不下了。到后来,连罗宾逊自己都快分不清这些场景有什么区别了。 “从没见过玩游戏玩得愁眉苦脸的人。你在游戏里被人欺负了?” 隔壁床的老人好奇地探出头,从衣兜里摸出一副老花镜戴上。 罗宾逊说:“在游戏中前100个找到终极宝藏的人,可以得到10金币的赏金。报纸上成天都在报道呢。您不看报纸吗?” “我的确不怎么看。现在的报纸上已经很难看见什么有价值的新闻了,全是胡编乱造的花边新闻和打着新闻名头的广告。”老人转向罗宾逊手中那一沓画得乱七八糟的纸,“你这是在画地图?” 罗宾逊心不在焉地将游戏中的空间错乱现象描述了一遍。他正忙着探路,没空跟老人唠嗑。可老人却自顾自地拿起他画好的地图,认认真真读了一遍,这让罗宾逊又回忆起了在私立贵族学校念书的恐怖:他的老师每天都会这么严肃地检查他的作业,如果写得不好就要被打手心。 “那个,”罗宾逊忍不住开口,“您能还给我吗?” 老人哼哼了两声,从眼镜上方盯着罗宾逊。“你这样做效率太低了。你应该给每个场景编号,通道就叫l1、l2,洞xue用c开头,然后列出一张表格。这样更便捷。” 罗宾逊愣了愣,恍然道:“啊……您……您说得有道理……” 不等他动手,老人就劈手夺过他的笔,簌簌地在纸上写起来。 “l1通道连接到洞xuec5,而洞xuec5连接到洞xuec18……” 老人边写边说,很快就列出了好几页整整齐齐的表格,好像拿着尺子比着画出来的一样。 “虽然你说每过一个小时空间错位机就会改变,但是你瞧,每个场景并不是随机连通到另外的场景,而是有规律的,比如l1通道只会循环连接c5、l29和l30。我们将这个循环称作第一组好了。当l1和c5连接的时候,l18就一定会连接l39。再看这边,l3只会和4个场景连接,也就是说它的连接规律每4个小时循环一次,我们将这个循环称作第二组。它又和第一组构成一个12小时的大循环……如果你每次探路都要把时间浪费在已经探索过的地方,那当然没办法走到终点。如果你减少一点无用功……” 老人飞快地写下一连串的编号。罗宾逊明白他在分析空间错位的规律,但听到一半就发觉自己听不懂了。他只能呆呆地看着老人写满了一张又一张纸,当老人终于说累了,准备停下来喝口水时,罗宾逊结结巴巴地问:“先生,您究竟是做