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○情人节 (第1/2页)
明天二月十四,情人节呢。 我对这个节日很陌生,会有人和我一起过吗,哪怕是在网络上。 我会收到赠礼吗(挠头)? 不过这不是需要我去思考的事,我已经彻底放弃了主动联系玩伴,所以,这是玩伴需要思考的问题。 毕竟我们并非通常意义上的恋人或者爱人。事实上,我最近在思考要不要把“玩伴”改为“床伴”。 因为从形式上来看,我确实很像一个被丢在床上的布偶(笑)。 大概“用完就丢”的那种。 我正在谨慎思考这个问题。 因为“名称”真的很重要。 是了,我突然有一个想法,明天我要写一篇“出轨”的文爱文,假定和我zuoai的女人已经有男朋友。 情人节写这个比较有感觉。 还是先说回“情人节”吧。 具体到“情人节”三个字本身我是不懂的,但拆成“情人”“节”我还是懂一点点,所以分开来说。 …… …… 情人大抵能分恋人和爱人。 第一种是恋人。 1.恋人与rou欲 “恋人”本质是“朋友”。 我和你是很亲密的朋友,从rou欲上,我们之间可以从最开始的触碰,到牵手,再到拥抱,接吻,抚摸彼此的身体,褪去身上的衣服,亲吻私密的部位,再到性器的亲密接触,爱液的溢出,yinjing的插入,乃至部分情形下jingye的射入,以及更多性交玩法的解锁,koujiao肛交、轻虐露出等。 不以繁衍为结果的性交,实质是一种成人游戏。在性交过程中交配的双方(通常是两个人,也有大于两个人,极少数情况仅有一个是人)内心的情绪会快速流通,快速消耗,在个别性爱玩法中情绪会快速补充。 从结果上看,成人游戏和任何其他游戏没有任何实质上的不同。 也就是说,两个人在一起性交和两个人在一起打电子游戏,作用在内心的实质是相同的,通常都起到情绪宣泄的作用,主要用于缓解日常生活中淤积的情绪,得到心灵放松。 需要注意的是“性行为”之所以能让恋人关系得到加强,原理是相恋的彼此建立了通过“性交宣泄情绪”的路径依赖,频繁性交并不能让恋人关系更紧密,频繁只能说明相恋的两个人中至少一个情绪淤积严重。 2.恋人与情感 “恋人”本质是“朋友”。 我和你是很亲密的朋友,在情感上我们像朋友一样追求快乐。这种对于快乐的追求,除去rou欲以外,通常又以两种形式存在: ①情绪补充式: 恋人中的一方,因为大量支出情绪处于劳累状态,另一方通过关心、鼓励,又或通过性爱中的羞耻、羞辱类补充情绪的玩法,实现情绪上的补充。 这里需要注意,倘若恋人中的一方本身处于情绪淤积严重的状态,而另一方还不停的去关心、鼓励,这种看似“正确”的行为本质是在往本来已经胀痛的内心鼓气——情绪固然有好坏之分,但无论情绪好坏作用在内心结果是相同的,所以反而好心做坏事。 ②情绪宣泄式: 恋人中的一方或者双方,内心处于情绪淤积的状态,通过结伴游玩、玩游戏,性爱中的一般性