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二周目的羽宫同学想听我告白(上) (第2/4页)
女游戏玩了,不然闹不出这些乌龙。 游戏高自由度可不是只有好处,敷衍地对待就会像你一样,“攻略”失败,还被已经预告过的风险吓得半死。 这个VR游戏虽然也载入了好感系统,可以和NPC谈恋爱,但本质上可是个大型游戏,她们公司大部分员工在内测时都选择更热血的不良-极道事业线,好感系统只是附带。 这群NPC的角色设计也是首要满足主线的人物需求,精心设计过的长相下是超现实水平的战力和扭曲性格。 如果和你一样,又不认真看游戏介绍,又想和普通乙游一样走捷径,在系统推荐选项里自以为是地选最“乙游”的那个,就会和你的一周目落得相同下场——费尽心机攻略了半个月,连个朋友都混不上。 好友还在侃侃而谈她费尽心血的游戏的优越之处,而你的脸因为被戳穿越来越红,气急败坏地单方面挂断了电话。 看你似乎是真的动了气,好友也不再在聊天界面数落你,她宽慰你不必过于在意,内测版的游戏有设置强制登出的系统,不会让玩家真正遭受精神污染级别的暴力事件。 要是你还感到害怕的话,不如登录游戏对这个事件进行一番调查,没准还能走通意想不到的恋爱事件。 “反正你不是挺喜欢这个角色的吗?” 好友说者无心,你这听者听了却越发心虚。 没错,你不但认识危险警示视频里的闯入者,而且他还是你“一见钟情”,看了一眼就定下的攻略对象。 当初好友向你长篇大论地介绍她想要推出的新游戏时,你对它完全兴致缺缺。 你对不良少年和黑道混混完全没什么滤镜,更不想参与他们那奇怪的暴力浪漫,成为这群暴走族的一员。 要不是好友威逼利诱地给你剧透了几个游戏NPC的角色设计,挤眉弄眼地暗示你可以和他们谈恋爱,还真难把你骗进内测用户。 而促使你下定决心,把本就不多的业余时间浪费在游戏上的,就是那张名为【羽宫一虎】的三视图。 这是个故事时间线至少可以跨越三十年的大型游戏,所以所有NPC的设计稿不止一张,越靠近主线的角色,服装造型就越多。 翻到【羽宫一虎】童年稿的你敷衍地跟朋友夸了句很乖,看到下一张的他顶着奇怪的卷毛发型时你脸皱在了一起,连按了好几下下一张,只想快点看下一个角色。 中学生【羽宫一虎】在你的屏幕上一闪而过,直接越过了他的青年期,翻到了下下个角色。 你的脑子后知后觉地尖叫你的菜就这么被错过了,你将信将疑地往回翻看,最终在黄黑挑染的中学生不良那页停了下来。 ——是我的菜! 少年有一张漂亮的脸和时髦的发型,大大的金瞳盯着画面外的人类,有一种近似野生动物的观察和审视,推远双方之间的距离,眼尾的一点泪痣又让他像猫一样惹人疼爱。 从小就偏好猫男的你无法抗拒这样的诱惑,想必朋友也是知道你的喜好,才把这个角色的资料夹在其中打包给了你。 你忍着心中的悸动,假装出不过如此的样子,以免被好友笑话刚才不还铜墙铁壁地拒绝吗:“秋叶原的游戏宅不是很多吗,去那里招募不就成了,为什么非要拉我这种从来不玩游戏的入伙。” 好友解释:“我们的目标是让不爱玩游戏的人群也能感受到这个游戏的魅力,所以你这种从来不玩的家伙的意见格外重要。” 你黏黏糊糊地推拉,又让朋友答应请你吃几顿大餐,才装作勉为其难地接受了这个内测邀请。 但实际上,收到游戏机快递的你比谁都兴奋。 除了童年的红白机和电脑系统自带的扫雷和纸牌游戏,你几乎没玩过任何现代游戏,耗着不多的耐心草草阅读了开机和联机的功能介绍,你就迫不及待地登入了游戏。 新手介绍自然不会认真阅读,快速地跳过跳过,初始选择据点、势力范围、时间节点等不可更改信息时你无脑地一律选择了方便攻略【羽宫一虎】的条件,非做不可的新手任务也是擦着判定合格的边缘完成。