死游戏宅的升级人生_第二十九章 备战入学试 首页

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   第二十九章 备战入学试 (第3/4页)

级护盾术,可与本体技能叠加不可升级,发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力 100,法术防御力 100,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值100,耐力值100。无佩戴需求。

    狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值 10,敏捷值 5,魅力值 2,幸运值 1,无佩戴需求。

    伪魅力指环(一阶高档饰品),佩戴者魅力值 2,自带技能一级魅惑,可与本体技能叠加不可升级,发动后可用同数值的其他属性值临时置换为魅力值,最高置换10点,持续时间1小时,冷却时间24小时。消耗90法力值和80耐力值。无佩戴需求。

    神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动 1,祷告时间自动缩短30分钟。佩戴条件主教以上级别神职人员。

    战斗技能无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)

    单手武器精通(被动种族天赋技能),等级2(5861000),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值。

    嗜血(主动种族天赋技能),等级1(42100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒2耐力值,可获得对手伤害值的30补充到生命值上,10补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

    狂暴(主动种族天赋技能),等级1(20100),消耗10生命值和20耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30,暴击率 10,闪避率 10,攻击速率 30,命中率 30。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10。无冷却时间,但生命值低于20或耐力值低于30时均无法开启。

    鼠窜术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度1分钟,可自行终止。冷却时间6分钟。消耗法力值40点。

    莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗法力值100点。

    虎咆术(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。

    卷缠杀(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值100点。

    护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5000点),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力 300,法术防御力 300,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300,耐力值300。

    狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5000点),发动技能后可获得5分钟20的闪避率叠加,期间攻击力降低20,冷却时间30分钟,消耗法力值200。

    诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),玩家从对手背后发动攻击时,有8的几率击出暴击,并出现伤害加深20效果。

    夜行(被动技能),等级4(升级需要经
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