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第16章:不速之客 (第2/3页)
读,工作中会负责部分场景原画,还请大家多多关照。” 众人向她投去目光,一阵简短的掌声后,霍倩开口,“好了大家,现在正式开会。” “今天的会议主要讨论游戏场景画面问题,目前画面调整后依旧缺乏亮眼的风格,主场景与我们产品风格还是存在相悖的地方,我们‘溟海孤天’是以山海经为创作背景,现在主场景画面偏于日式西幻,这也是一直以来我们美术创作时最大的问题,每次改进为什么效果都不明显,大家有什么想说的?” 听完霍倩讲话,季蕴楚心中只有一个想法,果然是女强人风格。 她悄悄环视了一圈在场人员的表情,都是有些严肃的样子,包括陆呈冶,唯一不同的是,他没有眉头紧锁,作为整款游戏的把控者他的压力应该是最大。 季蕴楚想起和郑添上回在办公室聊天,他说陆呈冶之前在国外很厉害的游戏公司工作。 哪怕她不玩游戏她都听过那个公司的名字,她的好闺蜜秦思思是个游戏迷,还跟她念叨过那个公司有多牛,说业界龙头也不为过。 “霍总可我们的主场景目前哪里还日式西幻呢,我们画的时候都是参考中式画册的风格进行改进的。”一个带着眼镜的妹子说道。 季蕴楚正等着霍倩怎么回答,一道熟悉的声音却响起。 陆呈冶看着投影仪上的场景图拿着电子激光笔指着一处屋檐上道:“建筑,中式宫廷不会出现桧葺这种屋面材料,这是日式独有,中式宫廷会采用鎏金铜瓦之类的材质,另外,”他用笔在图上的宫殿上画了一圈,“中国木构古建筑不会出现‘小屋组’这样的结构,这是日式的建筑标准,我们的建筑标准以“抬梁式”或“穿斗式”结构,为准。” 他说话并不是非常严苛,却依旧有着让人不容忽视的严格。 坐在他对面一排的季蕴楚意识到,这是她第一次看他在工作中的样子。 陆呈冶扫视了一眼在场的人员,“我之前说过,我希望大家知道我们是在做一款什么样的游戏,细节性的问题我不想再做强调,距离内测留给我们的时间不多,下周一我要看到你们改完的效果,我的意思是,整个游戏场景里面不要再出现类似的错误。” 霍倩:“陆工说的,都是我们要改进的地方,你们都记一下,另外我要说的是人物方面,女性角色服装问题有些欧风,我们要做的是一款3A中式奇幻游戏,不是欧式奇幻,各位在画人物的时候不要忘记这一点,市面上不缺西式奇幻,想必大家也知道,所以做到与我们游戏创作初衷一致非常重要,这才是我们的创新点……” 季蕴楚用笔记着每一个要点,全程都专心致志,丝毫没有察觉在其他人说话的间隙,不自觉向她投来的那一束目光。 整场会议持续了差不多快一个小时,散会后季蕴楚正要收拾好东西准备离开时没想到被霍倩叫住。 “蕴楚,等一下。” 霍倩走到她面前,“来我办公室,我给你交代下工作的事。” 季蕴楚:“好。” “霍总。” 说话的是刚刚说话的那个女生,“之前您让改的图需要您看下,看哪里还要改。” “好,”霍倩对季蕴楚道,“你先去办公室等我一下。” 季蕴楚点了下头,“嗯。” 出了会议室,季蕴楚抬眼就看见了在门外等着的陆呈冶。 郑添在开会还没结束的时候就离开了会议室。 看到她出来陆呈冶说道:“感觉怎么样,对画风还有没有需要了解的地方?