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候在收拾伊甸园这个新兴崛起的互联网公司就游刃有余的多了。不过,虽然所谓的mosaic2.0没有发布,还存在于微软的软件室里,但是微软毕竟是千亿级别的超级大公司,相对于刚刚上市不到一年的小喽喽伊甸园那威慑力还是巨大的。尤其是微软无耻的预示了可能捆绑,同时也喊出了将会免费,首先以微软的巨大体量,如果在他的cao作系统里捆绑了一个免费的浏览器,且不说这个浏览器能不能比得上伊甸园,只要达到几成的水平,那对于伊甸园的冲击力就是巨大的。要知道伊甸园虽然刚刚宣布成立了广告联盟,但是广告联盟到底会带来多大的利益说不准,如今伊甸园最大的利润来源,就是软盘的销售以及公司业务的开发,虽然公司业务的收入渐渐与个人业务差距拉大,但是目前为止个人业务还是占据很大的一个份额,作为一个上市公司,是不大可能放弃的,他不仅得考虑到公司的发展,公司的股东利益也必须考虑。最最重要的是如果放弃了个人业务,也宣布免费的话,当然会极大地挽回用户,不至于让互联网用户出现大批量的逃离,但是季度的利润就会很难看,这也是会极大的影响市场的判断,股市难免也会出现巨大的波动。当然,如果真的到了那个时候,伊甸园肯定也会第一时间紧跟免费步伐,亚当可是深知前世网景在微软使出大杀器后,因为各种顾虑很长一段时间没有跟上,导致市占率雪崩,最后靠着公司业务死扛了一两年,无奈根基尽失,最后沦落到破产被收购的凄惨命运。互联网企业,最最重要的除了利润终究还是用户数量,这在二十一世纪近乎是铁折,不知道多少互联网公司明明连年亏损,但是靠着这个到处吹嘘,依然股价节节攀升。比如最最明显的就是flix,大把的烧钱,盈利率一年比一年低,甚至两年亏损,但是靠着订阅人数节节攀升,还是忽悠着股民不断地投钱,让股价一升再升,形成大泡沫。这样的公司可谓比比皆是,二十一世纪初就崩盘过一次,那次的互联网大崩盘,将互联网企业近乎一网打尽,不知道多少公司从股市清理走,就连微软这个巨无霸,也是损失惨重,一直到十几年后才重新回到股市崩盘前的股价,但是显然互联网企业也在二十年的泡沫后,再次迎来了洗牌的契机。不过这些与现在的伊甸园关系不大,暂且不谈。其实,一个互联网公司在坐拥海量用户的时候,最最需要担心的就是变现,而这一点几乎大部分的美国互联网公司做的可以说都不算出色。二十一世纪当脸书、推特等等互联网巨头大爆发以后,他们的主要盈利点,依然是走二十年前亚马逊的路——广告,没错,百分之□□十的利润还是靠着在上面贴各种广告盈利。至于所谓的第三方利润分层以及游戏,还是占比不大,不得不说在赚钱方面实在是太不给力了。而相对于美国互联网公司来说,大陆的几个流量大户的互联网公司,却在赚钱方面开发的用心的多(这里不讨论他们这用心骗钱合不合适),首先就是企鹅,在经历了长久以来因为流量和用户无法变现而几近破产的情况后,在游戏上,建立游戏平台,开发游戏,至于各种增值更是多得让人吐槽加无奈。