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   【被睡jianian的小钰】 (第6/7页)

渐成形,对线的时候技能交换也变得十分谨慎,而且因为引入了rookie这个变量的缘故,对方在对线的时候都选择了稳妥发育,宁愿亏线也不愿意前推。

    “看起来rookie给对方带来的压力也很大呢,甚至让对麵打野一度放弃了对小龙和峡穀先锋这类中立资源的争夺。而且自从rookIE不局限于中路对线之后,他的经济发育似乎也并没有停下,甚至在某种程度上来说还有了一定程度的增加。”

    在后续的这段为数不多的发育时间中,rookie在清完线之后便会去各路资源,而且在支援的过程中,他还会顺手把河蟹这种中立资源直接清空,作为河道这一重要的支援点,在有了河蟹视野之后也是在很大程度上影响了对方的打野支援,有时候就算是rookie在支援的时候并没有拿到多少优势,但是至少也能够在某种程度上限制对方打野的发育。

    “时间来到二十分锺,正常来说接下来就要迎来最重要的大龙团战,不知道接下来rookie会如何抉择。”

    在职业赛场上,一般到了大龙这个阶段,隻要不是双方选手的实力差距过大,在拿下大龙之后肯定是会收获一大波的资源的,甚至有的时候大龙团结束之后能直接一波推到水晶。

    如果在下一波的大龙团决策中,rookie能像之前小龙那样做出正确决策的话,那么很可能就能直接决定这场比赛的走向。

    果不其然,随着大龙的刷新,双方打野和辅助也开始围绕大龙坑开始了视野的争夺,没有人愿意在不清楚对

    方视野的情况下直接开大龙,就算是现在双方选手也差不多都聚集在龙坑附近,也并没有谁主动去挑起大龙仇恨。

    但是也就是在这个时候,rookie却并没有选择在大龙坑附近找机会,而是直接带着一波兵线到了中路二塔。因为之前在中路放过峡穀先锋的缘故,此时二塔已经没剩下多少血量,如果这时候rookie直接带兵进去的话,估计用不了多久就能直接推上高地。

    而且因为卡牌能够全图进行传送的缘故,就算是这时候大龙团战直接开始,他也能够在第一时间开大传送过去进行支援。但是对方却并没有这么幸运,如果这时候不派人过去阻止rookie&039;的话,那么很可能会损失两座防御塔,但是如果派人过去支援的话,对方一旦开启大龙团战,双方便会直接形成一种少打多的情况,在那种情况之下,想要拿下大龙也是根本不可能。

    在经过一番思考之后,最终对方还是战略上放弃了对大龙资源的争夺选择了撤退。毕竟对方就算是拿下大龙,在后续推进的过程中如果有人阻止的话,至少还能够留下两座防御塔。如果这场团战失败在让对手拿下大龙的话,那么这场比赛大概率就会直接宣告GG。

    “看来这次的大龙团也是因为rookie的决策让对手放弃了对大龙资源的争夺,在拿下大龙之后,估计接下来将会出现很大一波的资源损失。”

    正如小钰所说,在rookie的队伍拿下大龙之后,便选择了三路同时推进,虽然说并没有全部推上高地,但是至少也拿下了三路的二塔,甚至借着大龙buff的强化,在推完塔之后还拿下了一条土龙扩大优势。

    因为前期rookie的不断游走影响,对方打野并没有拿下多少小龙资源,到了现在这个节点,对方甚至隻拿下了一条小龙,而反观rookie这边,隻需要再拿下一条小龙就会直接迎来龙魂。

    前期建立起来的经济优势一点点的崩塌给后期带来了巨大的影响,野区视野的丢失,对方兵线的推进压制,再加上装备上的差距。在双方选手的实力并没有多大区别的情况之下,仅剩门牙塔的对手现在可以说是已经陷入了十分不利的情况。

    如果在大龙buff消失之前,rookie选择集中推进逼迫团战,那么这场比赛便会直接宣告正式结束。

    “在rookie的带领下,已经有一大波兵线进入了防御塔的攻击范围之中,看来他们也不准备继续拖延下去准备强行推进。”

    随着五人的再度集合,便迎来了最后一次的高地团战。正常来说,作为靠近泉水的一方,在血量恢複上肯定是占有很大优势的,但是因为rookie这边控制比较多的缘故,在团战刚开始的时候便集火秒掉了身为刺客的劫。在击杀了刺客之后,作为后排的ADC便有了很好的输出环境,就算是不用技能,仅仅是靠着普攻带来的高额伤害和重伤效果便能够给对方带来绝对的压制,就算有泉水的回血,在现在这种被全麵压制的情况下,对方也隻能看着门牙塔的血量一大截一
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